一款用 C# 开发的桌面回合制小游,支持地图传送、怪物战斗、装备与技能书掉落,开源地址可自行下载。
简介
这是一款用 C# 开发的桌面小游戏,核心玩法是鼠标点击操作、地图传送、战斗回合制以及装备与技能书的掉落。项目为开源,适合对桌面游戏开发感兴趣的玩家与开发者自研。下文按功能点整理核心流程。
功能与玩法
- 地图与传送
- 左侧「地图」列表支持双击传送到对应地图,进入前需要满足该地图的等级要求。
- 怪物与战斗
- 传送后中间的「怪物」列表会显示该地图的怪物,双击怪物或选中后点击「攻击」开始战斗。
- 战斗为回合制,战斗过程与战报会在右侧日志中逐步显示。
- 能量与技能机制
- 每次出手消耗 1 点魔法值;有魔法时可以全力攻击,且攻击技能有触发条件。
- 魔法耗尽后攻击力减半,只能普通攻击。
- 胜负规则
- 胜利:获得经验与金币,有一定几率掉落材料、药品、装备、技能书。
- 失败:少量经验损失(约 5%),生命降为 0 需要恢复后再战。
- BOSS 崩溃后或进入冷却时间,显示倒计时,结束后才能再次挑战。
- 自动恢复
- 不攻击也会缓慢恢复:每 5 秒恢复生命/魔法上限的 2%(至少 1 点)。
- 即使离线也会累计恢复,下一次进入游戏时补充完毕。
- 回复与商店
- 生命耗尽时可以稍作休息再战;急需时可吃金创药,或到商店购买。
地图与关卡
- 共 9 个关卡槽位,从新手村逐步推进,越后地图经验与掉落越丰厚:
- 比奇省·新手村(1 级)
- 僵尸洞(5 级)
- 蜈蚣洞(10 级)
- 石墓阵·猪洞(20 级)
- 沃玛寺庙(30 级) → 祖玛寺庙(40 级) → 牛魔寺庙(50 级) → 赤月峡谷(55 级)
- 装备系统
- 背包共有 9 个槽位:武器、勋章、头盔、衣服、项链、手镯(左右)、戒指(左右)。
- 装备提供攻击、防御、魔防等区间加成,具备穿戴等级要求;战斗中防御按区间随机取值减伤。
- 双击背包内装备即可穿戴,装备页可查看/卸下,替换时旧装备放回背包。
- 技能系统
- 技能书来自怪物掉落,在背包中使用即可学习。
- 被动技能(如基本剑术/攻杀剑术)永久提升攻击,等级越高提升越明显。
- 主动攻击技能(如烈火剑法)在战斗中触发,提升倍率,升级需要同类技能书。
界面与资源
- 提供若干截图作为附件(1.png ~ 5.png),可用于演示界面与玩法。
- 开源地址: https://wwbvm.lanzouv.com/b004jtqc1i 密码:ce3c
注:本文为对原始内容的改写,保留了核心玩法和功能描述,便于直接发布的帖子形式;所有主题相关信息均保留,去除了站点水印及冗余栏目名。
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